9781119046028

《Adventures in Raspberry Pi》书(第二版),作者:Carrie-Anne Philbin最新版《The Adventures of Raspberry Pi》第二版包含了对 Raspberry Pi 模型第三修订版的更新。 如果您想边学边试验,本书是您的最佳选择。 Carrie-Anne 使用**九个**项目,每个带有一个伴随视频,可帮助您使用 Raspberry Pi 掌握**关键的计算概念**。 写给 11-15 岁的读者,此书还适用于想要支持和鼓励其孩子学习计算技能的**父母**。 **教师 -** 本书可帮助您在教室示教计算技能。 用于所有功能的学员,《The Adventures of Raspberry Pi》第二版有助于让学习更轻松、更有趣。 您还可在完成每个项目后收集名牌。 **涵盖内容?** 大量信息; •如何设置 Pi •如何使用命令行与您的计算机进行通信 •使用 SCRATCH 编故事和创建游戏 •使用 TURTLE GRAPHICS 创建形状 •使用 PYTHON 编程 •使用 MINECRAFT 进行编程和计算机游戏 •使用 SONIC PI V2.0 编码音乐 •使用通用输入/输出引脚 (GPIO) •设立点唱机 **有关作者** Carrie-Anne Philbin(Adventures in Raspberry Pi 的作者),与树莓派基金会一起致力于计算教育在学校的推广,且是 Google 认证的中等学校计算和 ICT 教师。

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说明《Adventures in Raspberry Pi》书(第二版),作者:Carrie-Anne Philbin最新版《The Adventures of Raspberry Pi》第二版包含了对 Raspberry Pi 模型第三修订版的更新。 如果您想边学边试验,本书是您的最佳选择。 Carrie-Anne 使用**九个**项目,每个带有一个伴随视频,可帮助您使用 Raspberry Pi 掌握**关键的计算概念**。 写给 11-15 岁的读者,此书还适用于想要支持和鼓励其孩子学习计算技能的**父母**。 **教师 -** 本书可帮助您在教室示教计算技能。 用于所有功能的学员,《The Adventures of Raspberry Pi》第二版有助于让学习更轻松、更有趣。 您还可在完成每个项目后收集名牌。 **涵盖内容?** 大量信息; •如何设置 Pi •如何使用命令行与您的计算机进行通信 •使用 SCRATCH 编故事和创建游戏 •使用 TURTLE GRAPHICS 创建形状 •使用 PYTHON 编程 •使用 MINECRAFT 进行编程和计算机游戏 •使用 SONIC PI V2.0 编码音乐 •使用通用输入/输出引脚 (GPIO) •设立点唱机 **有关作者** Carrie-Anne Philbin(Adventures in Raspberry Pi 的作者),与树莓派基金会一起致力于计算教育在学校的推广,且是 Google 认证的中等学校计算和 ICT 教师。
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